Mario Party 9 es la instalación principal de la consola de sesiones del
Mario Party serie y el segundo para la
Wii . El juego fue desarrollado por
Nd Cube . También es el duodécimo en la serie principal (XV en Japón). Fue lanzado en Europa el 2 de marzo de 2012, Australia el 8 de marzo, América del Norte el 11 de marzo de 2012, y en Japón el 26 de abril de 2012.
El anfitrión del juego es Toad Amarillo para las tablas, mientras que
Blue Toad es el anfitrión de minijuegos, y Sapo verde aparece cerca del final de Juntas de iniciar un evento similar al
evento Últimos cinco Giros de los juegos anteriores.
Historia
En una noche fuera del
castillo de la princesa Peach ,
Mario y sus amigos vinieron a ver el
Mini Estrellas brillan en el cielo.Como compañeros de Mario, aunque el telescopio, se da cuenta de que las estrellas de repente empiezan a dejarse atrapar por medio de un vórtice. Entonces se revela que
Bowser y
Bowser Jr. en una nave espacial, que está utilizando un equipo similar al vacío para aspirar a las estrellas en el cielo. Al ver esto, Mario y sus amigos se dispuso a derrotarlos y salvar las Estrellas Mini.Después de iniciar su viaje,
Shy Guy y
Kamek son vistos saliendo del bosque y empezar a seguirlos, como parte del plan de Bowser.
Jugabilidad
Una nueva forma de juego se introdujo en este juego, y se retiró el antiguo formato visto en los anteriores ocho títulos: los jugadores se mueven todos a la vez a través de la placa en un vehículo (un coche en el camino de Sapo, una alfombra mágica en el Castillo de Horror de Boo y las piernas un máquina de Bob-omb Factory, por ejemplo).
En lugar de tirar un dado con un 1-10 en ella como en los juegos anteriores, los jugadores sólo pueden rodar un bloque de dados con un 1-6 sobre el mismo, sin embargo, hay bloques dados otros que pueden ser recogidos, que incluye un bloque de dados que permite que un rollo de 1-10. En lugar de tratar de recoger las monedas para comprar estrellas, los jugadores reciben
Estrellas Mini si pasan por ellos. Al hacer esto, los jugadores también deben tratar de evitar
Ztars Mini , que deducir su importe actual de las Estrellas Mini. Los nuevos tipos de minijuegos se introducen en el
Mario Party serie, un ejemplo es 2 vs 1 minijuegos contra
Bowser Jr. En este juego, los minijuegos no aparecen después de que cada jugador haya movido, pero sólo cuando un jugador termina en cualquiera de los espacios que desencadena un minijuego. Además, al recibir bloques de dados, un mini-juego podría aparecer después también. A diferencia de anteriores
Mario Party juegos, donde a menudo sólo el ganador importaba, todos los
minijuegos se clasifican de primero al último lugar y en general todos los jugadores reciben Estrellas Mini, aunque el jugador ganador gana la mayoría.
Modos
Mario Party 9 dispone de 5 modos en total. Ellos son:
- Party Mode
- Solo Mode
- Juego flash Modo
- Museo
- Extras
Party Mode
Una vez más volvía de anteriores Mario Party juegos, el modo de fiesta involucra a los jugadores que van alrededor de la mesa como en los juegos anteriores, pero ha cambiado debido a la nueva mecánica de juego deMario Party 9 . La cantidad de puntos del partido que los jugadores ganan es determinada por la cantidad de estrellas Mini tienen al final del juego. Sin embargo, si se utilizan desventajas, la cantidad discapacidad no contarán para la puntuación total del partido, por ejemplo, si un jugador tiene un handicap 50 Star Mini, y termina con 100 estrellas Mini, él / ella sólo gana 50 puntos del partido.
Juego flash Modo
Blue Toad es el anfitrión del Modo Juego flash.
- Juego Gratis : En el modo de juego libre, los jugadores pueden jugar minijuegos desbloqueados libremente. Cada minijuego recompensa a los jugadores "1" partido punto cuando se reproduce.
- Step It Up : En este modo, los jugadores deben ganar minijuegos para subir escaleras. El jugador que llega primero gana en los superiores.
- Battle Garden : Los jugadores deben sacar las piezas del rompecabezas para llenar sus minijuegos jardines ganadores. El jugador que completa su primera victoria.
- Desafío Opción : Todos los jugadores eligen tres minijuegos de un grupo de cinco que les gustaría jugar.Estos minijuegos se juegan y gana el jugador que consigue más puntos.
- High Rollers : En este modo, los jugadores deben ganar minijuegos para rodar un bloque dados a pasar a través de un panel de piso. El jugador que llega primero gana 500 puntos.
- Time Attack : El jugador debe tratar de ganar 10 minijuegos tan rápido como él o ella puede.
- Boss Rush : Los jugadores deben derrotar a una serie de jefes de ganar, de forma similar a Bash Boss enMario Party DS .
Nota: Con la excepción del modo Free Play, todos los modos de juego premiará a los jugadores "10" puntos de partido cuando haya terminado.
Solo Mode
El modo historia del juego, Modo Solo implica que los jugadores viajan a través de las seis juntas para derrotar a Bowser y salvar las Estrellas Mini. Completar el modo Solo premiará a los jugadores 500 puntos del partido, y el Mini Star gran total también se añadirá a la cantidad que el jugador del partido punto, por ejemplo, terminar el modo Solo con un total de 500 estrellas Mini premiará a los jugadores 1000 puntos del partido.
Museo

Los jugadores pueden comprar las constelaciones en el Museo, y luego verlos en el cielo.
El Museo es donde los jugadores pueden gastar puntos de partido en varias cosas como
constelaciones de estrellas Mini , sonidos de juegos, vehículos, modos de juego extra, o ver los créditos. Una vez que regresan una constelación en el cielo, los jugadores pueden ir hacia atrás y ver en el cielo.
Personajes
La selección de personajes y jefe pantallas enfrentamiento.
Personajes jugables
Bosses
Otros Personajes
Etapas
| Etapa | Descripción | Capitán del evento |
| Toad carretera | Camino Toad es la primera etapa en Mario Party 9 , por lo que es un escenario sencillo, casi sin trucos. Está diseñado después de New Super Mario Bros. Wii , y cuenta con exuberantes praderas, flores y molinos de viento. Un puente roto evita que los jugadores se muevan hacia adelante, y si el medidor de energía no suma, los jugadores caerán a una ruta más baja con espacios Ztar Mini. | 9 Isla |
 |
| Bob-omb Fábrica | Bob-omb fábrica es la segunda etapa en Mario Party 9 . Los jugadores se mueven en torno a un cuarto lleno de cintas transportadoras, y si las tierras capitán de un espacio para eventos, las cintas transportadoras se moverá el grupo de jugadores de todo, incluidos los espacios. Bob-ombs de vez en cuando se entrometen juego de un jugador. Cualquiera que sea el capitán pasa a detener la cuenta atrás Bob-omb, él o ella perderá la mitad de sus estrellas Mini. | Side-by-Side Zone |
 |
| Castillo de Boo Horror | Castillo de Boo Horror es la tercera etapa de Mario Party 9 .Los jugadores se mueven a lo largo de un gran castillo, que está obsesionado con Boos . Después de un capitán pasa un Retrato Boo, un Boo va a salir de ella. Si el capitán es capturado por un Boo, él o ella perderá la mitad de sus estrellas Mini. Boos seguirá los jugadores hasta que salgan del pasillo actual o introduzca una habitación alternativa con luces. Antes de que los jugadores pueden enfrentarse al jefe, el capitán debe tirar un número mayor que el número especificado en la puerta. | Ratas a la carrera Scaredy |
 |
| Blooper Beach | Blooper Beach es la cuarta etapa de Mario Party 9 . Los jugadores viajan a lo largo de un océano para llegar a la meta final. Si un capitán pasa por un delfín , él o ella tendrá cinco estrellas Mini. Sin embargo, Sushis quitará la mitad de Mini Estrellas del Capitán. Crabs Huckit cambiará todas las estrellas de Mini en el escenario en Ztars Mini si aterriza un capitán en unespacio para eventos , y viceversa, si él / ella aterriza en él de nuevo. | Sunken Treasure |
 |
| Magma Mine | Magma Mine es la quinta etapa en Mario Party 9 . Esta etapa se lleva a cabo en un volcán activo donde los jugadores sobre todo viajar arriba y hacia fuera de la abertura. Los jugadores deben escapar magma ascendente que se eleva dos plazas de cada turno, y se incrementa aún más si aterriza un capitán en un espacio Magma. Si un capitán pasa a ser golpeado por el magma, él o ella perderá la mitad de sus estrellas Mini. | Dados de pollo Block |
 |
| Bowser Station | Bowser Station es la sexta etapa en Mario Party 9 . Bowser Jr.y Bowser son la etapa de mediados de jefe y jefe, respectivamente. A Machine Jackpot aquí se incrementará en Stars Mini si aterriza un capitán en un bote + Espacio. Si la Máquina Jackpot pasa a tener 20 o más estrellas Mini, un mini-juego Jackpot comenzará. Por extraño que parezca, esta etapa no tiene riesgos reales. | Star Heart Colonia Colonia Bingo Speed Star Colony |
 |
| Ruinas DK Jungle | Ruinas DK Jungle es la séptima etapa en Mario Party 9 , que se pueden adquirir en el Museo por 500 Puntos Party. En lugar de recoger estrellas Mini, los jugadores recoger plátanosmientras trataba de evitar Z-Bananas. Los jugadores hacen dos vueltas alrededor del escenario antes de completar el conjunto.Los bananos y plátanos-Z se colocan en cada espacio y no entre. Los Minijuegos Jefe reales en esta etapa se realizan en forma de un mini-juego de bonificación para recoger plátanos.Estos juegos son compatibles con Diddy Kong y Donkey Kong , respectivamente. | Barril Choice |
 |
Minijuegos
- Artículo principal: Lista de los minijuegos de Mario Party 9
Artículos

Mario a punto de conseguir 5 estrellas Mini en
camino Sapo
Espacios
Cuando un jugador cae en un espacio, algo va a suceder. Cada espacio tiene su propio efecto, pero al igual que en anteriores Mario Party juegos, cada espacio es de color. El color del espacio le dirá qué tipo de evento que va a suceder.
- Espacios normales
- Espacios Blue - Dispara eventos buenos y ayudará al jugador que aterrizó en él.
- Espacios Rojos - Activar eventos malos y obstaculizará el jugador que aterrizó en él.
- Espacios Verdes - espacios neutros que a menudo deja uno o todos los jugadores en un evento que pueden ayudar o dificultar el jugador.
- Espacios Amarillas - minijuegos de disparo cuando aterrizó en.
- Espacios Blancos - Agrega estrellas Mini para el Jackpot en la estación de Bowser bordo.
- Espacios estrella
- Espacios Mini Star - Da Stars Mini al jugador que aterrizó en él.
- Mini Espacios Ztar - Toma Mini Estrellas del jugador que aterrizó en él.
Si el jugador se mueve a través de un espacio con una cruz sobre el mismo medio, él o ella automáticamente se detiene en ese espacio y se inicia un evento. Los únicos dos espacios de este tipo son el espacio de Boss y el espacio capitán de sucesos.
Debido a las nuevas normas en
Mario Party 9 , hay muchos nuevos espacios introducidos. Algunos viejos espacios regresó también, pero algunos tienen un efecto diferente (por ejemplo, el
Espacio Azul ). Con un total de 21 diferentes tipos de espacios,
Mario Party 9 tiene la mayoría de los espacios de la serie. También por vez primera en el
Mario Party serie, algunos espacios son únicos para una tarjeta determinada. Aquí está una lista de todos los espacios en el juego, con qué tipo de efecto que tienen.
| Espacio | Efecto | Rareza |
| Aparece en todas las juntas |
| Espacios Verdes |  | Este espacio no hace nada. | Común |
| Dados Space |  | El capitán que aterriza aquí recibirán una especial Block dados . También tiene la posibilidad de activar un free-for-all minijuego, o tener Stars Mini. | Común |
| Lugar de eventos |  | Dispara un evento dependiendo de la tarjeta y, a veces la colocación del jugador. | Fuera de lo común |
| Dash Space |  | El capitán que aterriza aquí rodará el bloque de los dados de nuevo. | Fuera de lo común |
| Retroceso |  | El capitán que aterriza aquí rodará el bloque de los dados de nuevo. El vehículo se mueve hacia atrás en función del número obtenido. | Fuera de lo común |
| Baraja Space |  | Las órdenes de cambio de capitanes. | Semi-Común (Ninguno cuando se juega con 2 jugadores) |
| Giro Espacial |  | Este espacio permite que el capitán para hacer girar una rueda que es en su beneficio. | Fuera de lo común |
| Lucky Space |  | El capitán que aterriza aquí entrará en una ruta especial para ganar estrellas Mini, o introduzca una Casa Sapo . | Semi-Común |
| Espacio Unlucky |  | El capitán que aterriza aquí perderá Mini Estrellas mediante la introducción de una ruta especial. | Raro |
| Bowser Space |  | Activa un evento Bowser. | Poco frecuentes (Common cerca del final de las etapas) |
| Mini Space Star |  | Da el Capitán 1 Star Mini. | Raro |
 | Da el Capitán 2 estrellas Mini. |
 | Da el capitán 3 Estrellas Mini. |
 | Proporciona Capitán 5 Estrellas Mini. |
| Mini Ztar Space |  | 1 Estrellas Mini deduce de la cantidad actual del jugador. | Raro |
 | Descuenta 2 estrellas de Mini cantidad actual del jugador. |
 | Deduce 3 Estrellas Mini de cantidad actual del jugador. |
 | Deduce de 5 estrellas Mini cantidad actual del jugador. |
| Free-for-All Space |  | Activa un free-for-all minijuego. | Semi-Común |
| Space Battle |  | A free-for-all minijuego comenzará en el que todos los jugadores deben participar. Estrellas Mini se distribuyen de manera diferente de minijuegos regulares. | Semi-Común (Ninguno cuando se juega con 2 jugadores) |
| 1-vs-Rival Space |  | Activa un minijuego 1-vs-Rival con 3 jugadores. El capitán es el jugador solitario. | Poco frecuentes (Ninguno cuando se juega con 2 jugadores) |
 | Activa un minijuego 1-vs-Rival con 4 jugadores. El capitán es el jugador solitario. |
| Bowser Jr. Space |  | Activa un minijuego donde Bowser Jr. el capitán y un aliado al azar elegido debe derrotarlo. | Poco frecuentes (Ninguno cuando se juega con 2 jugadores) |
| El capitán de espacio para eventos |  | Activa un evento específico para el capitán del tablero. | 1 en cada etapa. 2 en Playa Blooper y Mina Magma . 3 en la estación de Bowser . |
| Jefe Space Battle |  | Dispara una batalla del jefe de la junta. En el Modo Fiesta, el capitán elige el minijuego. | 2 en cada etapa |
| Junta específicos de Espacios |
| Magma Space |  | Eleva el nivel de lava por 2 en la Mina Magma bordo. | Común |
 | Eleva el nivel de lava por 3 en la Mina Magma bordo. | Semi-Común |
 | Eleva el nivel de lava en un 4 en la Mina Magma bordo. | Fuera de lo común |
| Jackpot + Espacio |  | Añade 5 estrellas Mini a la Máquina Jackpot en la estación de Bowser . | Común |
 | Añade 8 Estrellas Mini a la Máquina Jackpot en la estación de Bowser . |
| DK Space |  | Causas DK para iniciar una actividad en la que el capitán intenta recoger la mayor cantidad de plátanos girando en un círculo alrededor del tablero. | Común |
Recepción de la crítica
Mario Party 9 , al igual que la mayoría de los partidos de Mario juegos, críticas han sido variadas. IGN le dio un 7/10 diciendo que los gráficos son buenos, pero la música es tan repetitiva y la suerte juega un papel importante en la determinación de su destino en el juego. GameSpot le dio un 6.0 diciendo que es demasiado familiar y el modo Solo es tedioso y requiere desbloquea.
Elementos Beta
- Artículo principal: Mario Party elementos 9/Beta
Galería
- En la galería de imágenes de esta materia, véase Galería: Mario Party 9 .
Comillas
- Artículo principal: Lista de Cotizaciones en Mario Party 9
Personal
- Artículo principal: Mario Party 9/Staff
Medios de comunicación
- ¿Tiene problemas para jugar?
Las referencias a otros juegos
- Super Mario Bros. : Un extracto del tema supramundo está en el minijuego Speeding Bullets , también el tema completo está en Hexapuzzle , además de la música en el Desafío Choice Minijuego modo es un remix del tema inframundo. Los azulejos del puente durante Goomba Bowling son muy similares a las piedras en los niveles supramundo.
- Super Mario World : Un extracto de la música de la pantalla de resultados de los tableros es un remix del tema supramundo. También Bowser aparece con su coche del payaso de Koopa .
- Mario Kart : Un rayo aparece en Attack Puzzle King Boo
- Super Mario 64 : La música cuando Bowser parece iniciar un jefe de batalla es el comienzo del tema Road Koopa.
- Mansión de Luigi : King Boo es un jefe. Además, Castillo de Boo Horror asemeja a la mansión .
- Super Mario Sunshine : Una Pianta aparece en el minijuego de la piscina Pianta .
- Mario Kart: Double Dash! : El vehículo de ruinas de la selva DK parece al Jumbo DK .
- Mario Party Advance : El juego utiliza un vehículo para moverse en el tablero. Además, Toad Mobile, el vehículo defecto del camino de Toad se parece el coche de este juego.
- Super Mario Galaxy : La libra de masa del conmutador icono aparece en segmentos corporales Wiggler y en la parte posterior de Whomp. También la música de algunos Bowser Jr. minijuegos es un remix del tema de Bowser Jr. 's del juego. Clips de voz reutilizados de este juego incluyen Boo . El concepto de conducción submarina shell (usado en el Cheep Cheep Boss Battle) se toma de este juego y su secuela.
- Mario Party DS : Step It Up es un modo de minijuego, y fue también en DS.
- New Super Mario Bros. Wii : Muchos de los ambientes y minijuegos en el juego se basa en el mundo de este juego, incluyendo los antecedentes del minijuego movilidad ascendente . Toad Amarillo y Toad Azul también vuelven a aparecer como los anfitriones del juego. El diseño de la flor de hielo de este juego aparece enAttack Puzzle King Boo . Bowser Jr. aparece en su coche Koopa Clown. También algunos de la música Bowser Jr. Minijuegos es un remix de la música de batalla Bowser Jr. 's en este juego. Casas Toad también aparecen, en el estilo que lo hicieron en este juego. Las posturas de los personajes son también de este juego.
- Super Mario Galaxy 2 : En el minijuego de Jefes Logger , un grupo de Whittles aparecer. También aparecen en el Step It Up modo minijuego en el fondo del árbol, y felicitar al ganador al llegar a la parte superior del árbol. El ajuste del jefe minijuego Batalla Bloquear Bowser es similar a las áreas donde se reuniría Mario Bowser en el juego. Los martillos Bowser Jr. utiliza en Bowser Jr. Desglose son similares a los utilizados porMegahammer . El concepto de shell subacuático caballo usado en un batlle jefe es de este juego y su precuela.
- Super Mario 3D Land : En el minijuego Skyjinks , las plataformas giratorias y las setas se asemejan a los encontrados en el juego. Asimismo, en el minijuego Goomba Spotting , los Goomba Torre vuelve enemigo y la interfaz de binoculares se asemeja al utilizado cuando Mario o Luigi mira a través de los prismáticos . Los gráficos y algunos elementos son tomados también.
Trivialidades
- Cursores de los jugadores cuando se seleccionan opciones y jugar minijuegos son las manos de sus personajes, de forma similar a las manos de las cuatro primeras partes de Mario , y la cobertura Honchominijuego de Mario Party DS .
- Este es el primer Mario Party en la serie no a ser desarrollado por Hudson .
- Este es el primer Mario Party para no incluir consejos o sugerencias en la pantalla Minijuego Reglas.
- Este es también el primer Mario Party juego no incluye una categoría de 2-contra-2-Minijuegos, y el primero desde Mario Party 2 para no incluir una categoría de Duel Minijuegos (si el 1-vs-1 Minijuegos historia de Mario Party 4 se cuentan como Duel Minijuegos).
Nombres en otros idiomas
| Idioma | Nombre | Significado |
| Japonés | マリオパーティ9 Mario Pati 9
| Mario Party 9 |
| Español | Mario Party 9 | - |
| Francés | Mario Party 9 | - |
| Alemán | Mario Party 9 | - |
| Chino | 玛利欧派对9 (tradicional) Mǎlìōu pàiduì jiǔ
| Mario Party 9 |
Referencias
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Enlaces externos